domingo 22 de noviembre de 2009

Para los amantes de la ciencia ficción

Todos conocemos las redes sociales, o al menos oímos hablar de ellas. Es común relacionar esto con cosas como Facebook, Twiter, MySpace, etc. Estas son redes sociales con propósitos bastante genéricos, es decir que si bien hay diferencias en los contenidos de cada una y en sus interfases, intentan simplemente llegar a todo tipo de personas. Pero hay otro tipo de redes sociales, las redes sociales específicas para subgrupos determinados.


Normalmente este tipo de redes especializadas se arman alrededor de algún tema o actividad. Por ejemplo tenemos Youtube, que si bien es visto solo como un sitio de videos por muchos, en realidad tiene todas las características de una comunidad donde un usuario pone videos en respuesta a los videos de otro usuario, y donde el contenido es valorado y comentado por otros usuarios. Otro posible ejemplo es el del juego Eve Online, que está comenzando a armar una comunidad entre los usuarios de ese juego (juego para PC) y los de Dust 514 (Juego para consolas). La interacción social no solo se dará en la forma tradicional de relacionarse con amigos, sino que en este caso los jugadores de Eve Online podrán ofrecer contratos por moneda del juego a los jugadores de Dust 514 para que combatan en determinado planeta para dominarlo. Es una interacción entre dos juegos por fuera de esos dos juegos, algo realmente novedoso.

Sin embargo, de lo que quiero hablar hoy es acerca de otro tipo de red social especializada: la red social especializada temática. En este caso los usuarios se reunen alrededor de un tema determinado, y usan foros, mensajes, blogs internos y cosas similares para hablar de ese tema. Esto lo he visto alrededor de la comunidad SDN para gente relacionada con todo lo referente a SAP (un sistema de gestión empresarial muy grande).

Hace pocos días nació una comunidad temática más, pero una que nos llega muy profundo a todos los amantes de la ciencia ficción. La red de ciencia ficción ha abierto sus puertas para todos los lectores, escritores y editores de habla castellana. De más está decir que soy miembro, junto con casi 350 personas más, lo que es una buena cantidad dado que hace muy poco que comenzó.

Ya estamos generando contenido y ya se empiezan a armar los distintos subgrupos de los que nos interesamos en cosas levemente diferentes, los que ponemos un poco más de énfasis en algunas cosas sobre otras. Si les interesa la ciencia ficción, anotense, los estaremos esperando.



sábado 7 de noviembre de 2009

Los cortos de ciencia ficcion en alza

Ultimamente estoy viendo que hay una serie cada vez mayor de films cortos con temática de ciencia ficción, fruto de que mucha gente con ganas de contar una historia encuentra medios relativamente accesibles para hacerlo, sin que los costos sean prohibitivos como lo eran hace años.


A medida que las cámaras digitales favorecen el stop motion de alta calidad, que las computadoras permiten aplicar efectos especiales casi profesionales, que los programas de render de gráficos 3d alcanzan cotas insospechadas, la barrera para hacer uno de estos films va bajando, y ya no se trata tanto de precisar contactos que permitan acceso a equipo, sino de entrenarse a uno mismo y reunirse con gente que maneje herramientas que están realmente al alcance de muchas personas, pero que pocos dominan.

Al transformase entonces la barrera de económica/social a capacitación/social, vemos como los cortos proliferan, y como los que precisaban efectos especiales (antes imposibles para los mortales) están comenzando a surgir con fuerza.

Es así como he visto cosas como Alive in Joburg, el corto que dio origen a la impresionante District 9, Makazie one, una visión muy especial de las fuerzas de elite del lado oscuro de Star Wars, y cosas que si bien no son cortos, están relacionadas, como las series de ciencia ficción en broma (Star Wreck) o en serio (Star Trek: Phase II ) relacionadas con Star Trek.

Lo que me movió a escribir este artículo fue un impecable corto de ciencia ficción (Ataque de Pánico) en el que la ciudad Uruguaya Montevideo eleva su estatus al ser tan importante como para recibir el ataque de robots gigantes. Realmente deben verlo, es una escalada de imágenes, situaciones y destrucción impresionante, hecha con calidad y jugando con nuestras espectativas. Como amante del manga y anime que soy, esos robots gigantes representan un plus muy importante, pero incluso si no les interesan manga y anime, no pueden dejar de ver este corto. Por cierto, verán que aparecen naves, no importa, la estrella son los robots, que no quede ninguna duda.

jueves 29 de octubre de 2009

FreeFall

Hace ya bastante tiempo que no escribía acerca de un webcomic, pero dado que me pasé el último fin de semana leyendo uno, creo que es buen momento para comentarlo, sobre todo porque disfruté muchísimo leyéndolo.

Este comic en cuestión, Freefall (Caída Libre) tiene varios temas entrecruzados, lo que es lógico si pensamos que es un comic que nació en 1998 y, con ritmo variable de actualización, se sigue actualizando. Las historias están basadas en 3 personajes principales, y una gran cantidad de personajes secundarios, muchos de ellos robots con personalidad (lo que es parte de una de las lineas argumentales más interesantes del webcomic).

Al comenzar la historia solo hay dos personajes, Sam, el capitan alienigena (con una impronta cultural no humana) y su robot Helix (robot de inteligencia muy acotada), y se nos da a entender que el tercero, la ingeniera humanoide Florence, es temporario aunque las historias en las que se ve envuelta parecen desmentirlo. Por el contrario, Sam y Helix son los personajes graciosos, y aunque hay varias cosas interesantes acerca de esos personajes, vamos a encontrar que, con el tiempo, es mucho más interesante lo que sucede con Florence.

Sucede que es en la historia y en el desarrollo de este tercer personaje (y los robots) que encontramos las mejores lineas argumentales, los temas más interesantes de ciencia ficción que maneja este webcomic. Ideas acerca de propiedad de seres pensantes, bloqueos mentales como salvaguarda y la capacidad de algunos de rodear esos bloqueos, como distintos tipos de seres perciben la misma realidad de forma levemente distinta (no solo por disponer distinto equipamiento sensorial sino también por distintas procedencias).

Al día de hoy son casi 1800 tiras, pero les recomiendo que inviertan el tiempo para leerlas, valen la pena.

Webcomic: FreeFall
Idioma: Ingles




jueves 15 de octubre de 2009

Disfrutando una compra

Hay juegos que jugamos hace tiempo que siempre recordamos con cariño. Hay juegos que jugamos hace tiempo que tienen gráficos anticuados pero jugabilidad intacta. Hay juegos que jugamos en el pasado que morimos por jugar nuevamente. Hoy me saqué las ganas de jugar tres de esos juegos.


Hace un tiempito escribí un artículo sobre GamersGate, hoy ya puedo contarles que he comprado un pack de cinco juegos. Esos 5 juegos forman parte de la saga X-COM, saga que, en sus comienzos, trataba acerca de combates por turnos contra extraterrestres, con una profundidad táctica muy dificil de conseguir en juegos actuales.

En GamersGate había localizado el pack de 5 juegos de la saga X-COM, formado por X-COM: UFO Defence (también conocido como Enemy Unknown) , X-COM: Terror From the Deep, X-COM: Interceptor, X-COM: Enforcer y X-COM: Apocalypse. De ellos quería tener los dos primeros y el quinto. No me interesaban mucho los otros dos, pero no son totalmente despreciables.

La cuestión es que este pack de juegos costaba U$s 15 aproximadamente, pero este fin de semana lo ofrecen a U$s 7,50, con lo queno dudé y usé mi cuenta de paypal para comprarlo. El trámite es rápido y ya tengo disponibles las descargas.

Comencé por UFO defence, y luego de descargar el programa de GamersGate que descarga e instala este juego, quedó instalado junto con una versión preconfigurada de DosBox, con lo que se ejecutó de maravillas en la PC del trabajo, que tiene XP. Ahora tengo que probarlo en la PC de casa, que tiene Linux.

Ya tengo probado el instalador de juegos de GamersGate bajo WINE, y funciona a la perfección, ahora tengo que controlar la compatibilidad juego a juego.

Eso es todo, tenía que contarles la tremenda alegría que siento de tener nuevamente estos juegos, aunque esta vez los tengo de manera legal, dejando atrás ese pasado de romántica piratería, que abandoné totalmente desde que me pasé a GNU/Linux.

Agregado del 20/10/2009: Bajo WINE el juego funciona, pero la música funciona lento durante el combate hasta que finalmente se cuelga. Por supuesto, si ejecutamos este juego directamente en DosBox bajo Linux, sin WINE, funciona perfectamente. No nos olvidemos que DosBox es GPL y por lo tanto está disponible bajo Linux en forma nativa.

Por otro lado, comprobando el sistema de de GamersGate, escribí una review de XCOM: UFO Defence, y tras la aprobación de esa review (que sigue los lineamientos de reviews del sitio) recibí 150 Blue Coins de regalo. No es mucho, lo se, y estamos limitados a escribir reviews de juegos que compramos en GamersGate, solo una review por juego, pero igualmente es una muestra de que el sistema funciona.

Entre esas 150 Blue coins, las 50 Blue coins que recibí por puntuar un juego (nuevamente es un juego que compré) , más los puntos que tengo por comprar lo que compré, sumo más de 500 blue coins, lo que equivale a unos 50 centavos de dolar. Eso quiere decir que la próxima vez, en lugar de comprar un juego de 6,90 dolares, seguramente compraré 5000 Blue Coins por 5 dolares y usaré las Blue Coins acumuladas en ese momento para saldar la diferencia.