lunes, 4 de marzo de 2013

Porque no salgo de un poroto

Tal como dice el título, mi amor por las palabras no es realmente algo que conseguí en solitario. Mi amor por las palabras es algo que copié de mi madre, que me leía cuentos cuando era pequeño. Si bien fue decisión mía comenzar a devorar bibliotecas en cuanto pude leer de corrido (e incluso un poco antes) esto podría haber quedado en nada.

Sin embargo con mi madre y hermanas jugábamos a veces en las comidas con juegos de palabras, asociaciones medio libres, búsqueda de palabras de tal forma que se formara una regla no dicha que la únia con la palabra anterior para ver si los demás podían adivinar la regla y seguir el juego. No voy a decir tampoco que esto sucedía todos los días, muchas veces simplemente mirábamos la tele, escuchábamos radio o charlábamos de algo.

Así fue como continué leyendo y luego comencé a escribir algunas cosas, desde pequeños cuentos porque me gustaba escribir o historias de unas 10 páginas para la historia previa de alguno de mis personajes de rol. Pero la verdad es que no soy yo el único que escribía, mi madre también lo hacía, aunque solía guardarse esas cosas para ella.

Todo esto viene como modo de presentación a algo que encontré acomodando mi habitación. Un papel doblado, pequeños cortes y dobleces en sus bordes amarillentos, manchas de algo indefinido. Tiene, creo yo, unos 25 años de antigüedad, pero no se con seguridad, tal vez sea un poco menos. En ese papel encontré una pequeña poesía que quería compartir con ustedes, para demostrar que no salgo de un poroto.

Unas rimas me has pedido,
aunque creo que leerlas
no es el verdadero motivo.
Mis versos don como perlas,
como gotas de rocío,
versos que salen del alma,
que quizá nunca has oído.
Léelos con mucha calma,
tienen dulzor escondido.
Y, si aceptas esta parla,
no cometas el dislate
de echar estos en el olvido
y comerte solo el chocolate.

En la semana de la dulzura,
regalártelo no es una locura.


sábado, 2 de marzo de 2013

Bundle of holding

En la tradición iniciada por Humble Indie Bundle y Humble Indie Books, acabo de encontrar otra página dedicada a la venta de libros por el importe que ustedes deseen pagar. En esta ocasión, la página en cuestión es Bundle of Holding, y ofrece un conjunto de libros escritos por personas que normalmente se dedican al diseño de juegos RPG, pero que esta vez han escrito novelas.

Es muy interesante ver la forma en que estos mecanismos de pago comienzan a ser usados cada vez con más frecuencia, y como en cada uno de estos nuevos casos hay pequeñas diferencias. Partamos de la descripción del mecanismo básico y de ahí pasaremos al de nuestro caso en particular.

El mecanismo básico, el implementado por Humble Bundle, implica ofrecer lo que se desea vender al precio que el usuario desee pagar, esa es la esencia. Lo que sea que se desee vender debe cumplir además una condición fundamental: debe respetar al usuario y no tratarlo como un delincuente, es por eso que nada de lo que venden posee DRM. A esto la gente de Humble Bundle agregó cuatro cosas.

La primera es que ofrecen entre el 60% a 80% del contenido por lo que desee pagar la gente, sea esto 1 centavo de dolar o el importe diferente de cero que se desee, y el resto del contenido solo es liberado si se paga más del promedio.

En segundo lugar se pone en la página un pequeño listado de los mayores contribuyentes, generalmente los primeros 10, y es notable ver como en los casos de Indie bundles, este listado suele quedar limitado a quienes aportaron más de mil dólares.

En tercer lugar agregaron la posibilidad de repartir el pago como deseemos, entre los autores/programadores, una o dos organizaciones de caridad y la gente que administra la página, con una serie de tres controles deslizantes que permiten ajustar todo automaticamente.

Por último, y no menos importante, las ofertas son limitadas en el tiempo. Generalmente los Humble Bundles duran 15 días, y luego de ese tiempo ya no pueden adquirirse. O sea que hay que comprar en una ventana de tiempo reducida, con un incremento creciente del boca en boca a medida que se aproxima el final.

Es notable como cada una de estas cuatro cosas permite crear la sensación de que el usuario tiene mucho más control del que en realidad posee, y a la vez son un mecanismo de juego tendiente a incrementar permanentemente el valor promedio.

En el caso de Bundle of Holding, están implementando algunas de estas cosas, aunque existen pequeñas diferencias. Hay que verificar si estas diferencias son lo que marcan las posibilidades de éxito o fracaso.

La oferta efectivamente está limitada en el tiempo, al momento de escribir esto quedan solo 8 días para conseguir los libros. Los libros son ofrecidos sin DRM (derechos digitales), o sea que podemos convertirlos como deseemos para usarlos donde querramos. Son 10 libros en total, de los cuales 6 son por lo que querramos aportar y 4 serán nuestros si pagamos más que el promedio. Y posee caridades y controles deslizantes para ajustar lo que deseemos aportar.

Sin embargo, en lugar de permitir el importe que sea, la gente de Bundle of Holding ha decidido que el mínimo que se puede aportar es 1 dolar. No es un gran inconveniente, pero quita parte de la ilusión de control absoluto y puede eliminar a mucha gente.

Tampoco incluyeron un listado de los mayores aportantes, quitando así la posibilidad de capturar a los aportantes masivos que solo quieren figurar. Esto no es menor, porque estos compradores suelen ser los que compensan lo poco que aporta otra gente.

Incluso con todo esto, el mayor riesgo de este tipo de emprendimientos cuando no están hechos por Humble Bundle, es la visibilidad. Simplemente no son conocidos y entonces generan problemas porque o la gente no recibe información acerca de lo que está sucediendo o simplemente desconfía de la página. No hay nada que hacer al respecto salvo escribir cosas como esta.

Por último, el tal vez mayor problema sean los libros elegidos. No son grandes autores de novelas, ni novelistas en ascenso. Los autores son diseñadores de juegos de rol. Esto implica que algunos de estos libros estarán basados en aventuras jugadas por algún grupo de roleros, y esto puede provocar algunos problemas a la hora de novelizar como, por ejemplo, comportamiento errático de algunos personajes.

Igualmente existe al menos un libro del grupo que me interesa y mucho, leí algunas críticas sobre Mindjammer y desde ese momento tuve ganas de leerlo. Es una lástima que sea uno de los libros de bonus, pero por suerte parece que el precio promedio viene cayendo lentamente. Será cuestión de esperar algunos días mientras tomo la decisión.





lunes, 11 de febrero de 2013

Otro repositorio de libros gratuitos en ingles

De más está decir que uno de los mejores sitios para conseguir libros gratuitos es Project Gutenberg. Hay que reconocer que la oferta en castellano no es muy atractiva, ya que solo se publican libros que son de dominio público, pero la oferta en ingles es realmente muy interesante.

Hoy encontré a través de Google+ un post en el blog Open Culture un listado de varios libros en varios formatos, y uno en particular me llevó hasta el repositorio de libros gratuitos de la Universidad de Adelaide, Australia.

Hay que reconocerlo, no es tan grande como Project Gutenberg, pero parece tener mayor profundidad en lugar de mayor superficie. O sea, en lugar de abarcar mucho, parecen haber decidido apretar mucho, y exprimir lo más que se pueda a cada uno de los autores.

Es muy bonito encontrar pequeños datos biográficos, distintas clasificaciones, introducciones a diversos géneros literarios, todo entregado con unos pocos y cómodos clicks. Y por supuesto, está el contenido. No voy a decir que hay cosas modernas a montones, porque eso no es cierto, pero hay algunas joyas de principio del siglo pasado que realmente valen la pena.

Hasta ahora bajé cuatro libros, dos de Karel Čapek, R.U.R (Rossum's Universal Robots) y The war with the Newts. Los otros dos libros que bajé fueron de Olaf Stapledon, The Last and First man, y Star Maker. Hay que decir que R.U.R está disponible en Project Gutenberg, pero de los otros tres ni noticias, por no mencionar varios libros más de Stapledon que también están en la Universidas de Adelaide.

Encontrarán buscadores por título, listados de autores, y varias cosas más, aunque hay que hacer una aclaración. Debido a que Karel Čapek está anotado como Čapek, Karel , en lugar de estar en la C, está al final del listado. Eso es todo, a disfrutar la lectura de estos clásicos.

domingo, 27 de enero de 2013

Fate Core entra en las últimas 48 horas en Kickstarter

Al momento de escribir esto quedan tan solo 50 horas para contribuir con el proyecto Fate Core en Kickstarter. Considerando que dentro de dos horas voy a estar durmiendo, escribo esto ahora para que sepan que se entra en esta etapa tan crítica.

Las últimas 48 horas son momentos muy especiales para cualquier proyecto kickstarter, porque es el momento en el que se han develado todas las metas, todo está definido, y entonces mucha gente aprovecha ese punto para cambiar cuanto quiere colaborar.

A la vez comienzan a aparece cosas como este post, avisando que estamos en las últimas 48 horas, entonces se da un efecto virósico de ahora o nunca y la gente que no se había anotado pero que está interesada se anota.

El proyecto ya consiguió su meta ampliamente, o sea que ya es seguro que se financie. Lo único que queda pendiente es la última meta extendida, que libera un libro que me interesa, Dresden Files para Fate Accelerated Edition.

Al momento de escribir estas lineas ya hay casi 368.000 dolares ofrecidos de los 400.000 dolares de la última meta extendida. No falta mucho, y cada persona que se suma o que ajusta lo ofrecido contribuye a que la meta se alcance, no importa que tanto o que tan poco sea ese cambio. Todo aporta.

Sigo asombrado por la tremenda cantidad de contenido que voy a recibir por haber prometido tan solo 10 dólares. Algo así como 100 dolares en manuales en formato electrónico, y hasta una novela, y esos 100 pasarán a ser 110 si se alcanzan lo 400.000 dolares, al agregarse otro manual. Es realmente mucho contenido

Realmente hay que sacarse el sombrero ante la gente de Evil Hat, porque han hecho una campaña excelente, con muchos previews y versiones tempranas de manuales sin formato para realizar tests de juego y ayudar en la corrección de errores, declarando en forma clara que es lo que ofrecían a cada paso, participando en la lista de correo y en el grupo de Google+ generando contenido y contestando dudas. Gráficos que muestran lo que se va consiguiendo paso a paso, gráficos que engloban lo que obtiene cada escalón de esta campaña. Tremenda claridad al explicar cuando necesitan algo más de dinero para comprar una licencia, o cuantas páginas aproximadamente se agregarán a cada manual con cada una de las metas extendidas.

Si todavía no lo hicieron y están interesados, participen. Con tan solo prometer 1 dolar, que pueden anular antes que termine la campaña, tienen acceso a montones de previews de manuales, y eso puede ayudarlos a decidir si desean o no participar. Y si no les interesa, pero les intriga la dinámica Kickstarter, pasen y vean lo interesante que es una campaña donde las cosas se presentan claras. Por 1 solo dolar prometido pueden acceder a las 27 actualizaciones de estado que nos mostraron a todos los aportantes.